Una scuola laboratorio


Una scuola laboratorio

L’intervento didattico finalizzato a consolidare/potenziare le competenze è necessariamente “esperienza d’apprendimento” per gli studenti.

In classe gli allievi sperimentano, collaborano, producono, si mettono alla prova.

Una scuola delle competenze è una scuola laboratorio che “capovolge” l’apprendimento. L’ambiente si dilata en integra la dimensione digitale.

Il racconto di un’esperienza: Educare alle competenze digitali: costruire esperienze d’apprendimento in Edmodo

Learning Object

«Un learning object è ogni risorsa digitale che può essere riutilizzata per supportare l’apprendimento.»

(D. A. Wiley)

Un learning object è una unità di istruzione per l’e-learning, riutilizzabile, autoconsistente, dotata di:

  • modularità,
  • reperibilità,
  • riusabilità,
  • interoperabilità.

https://it.wikipedia.org/wiki/Learning_object

Un LO è composto da:

1. Titolo significativo

2. Obiettivo formativo

3. Indice

4. Contenuto

5. Autovalutazione

6. Verifica 

Dopo la lettura de “I LEARNING OBJECTS: ALCUNI ESEMPI”, progettare un LO. 

Indicare:

  • nome LO
  • discipline coinvolte
  • obiettivo formativo
  • parole chiave
  • autori
  • licenza

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